Selamat datang di Neverworld!

Neverworld adalah sebuah dunia yang tak pernah ada di dimensi manapun. Ciptakan dunia yang kau ingini di sini dan jadikan rumahmu. Namun ingat, sekali kau memasuki pintu gerbang Neverworld, tak akan ada jalan pulang untukmu.

Ingin bermain? Login dengan username dan password yang telah kaubuat.



 
IndeksPencarianPendaftaranLogin
Neverworld: suhu minimal 21 derajat Celcius, maksimal 23 derajat Celcius, hujan turun hampir sepanjang hari di seluruh bagian Neverworld
KEPADA SEMUA MEMBER, HARAP MEMBACA PERATURAN DAN MENERAPKANNYA!

Share | 
 

 Battle System

Topik sebelumnya Topik selanjutnya Go down 
PengirimMessage
Alpha
Game Master
avatar

Jumlah posting : 245
Join date : 29.12.09

PostSubyek: Re: Battle System   Sat Jan 02, 2010 9:17 am

BATTLE SYSTEM MELAWAN NPC BEASTS



NPC Beast yang dimaksud di sini ialah 4 Penjaga Neverworld: Chimaera, Centaur, Cerberus, dan Minotaur. Sistem ini dibuat untuk memudahkan para player bermain, tanpa harus menunggu Game Master on line di forum ini. Game Master telah menyediakan fasilitas sebagai perwakilan dirinya dalam menggerakkan NPC Beast. Oya, perlu diketahui bahwa sifat dasar NPC Beast adalah melindungi daerah yang dikuasainya. Mereka tidak akan muncul untuk menyerang membabi buta kalau tidak ada yang mengusik tempat yang mereka jaga. Mereka juga tidak bisa keluar dari tempat itu (Chimaera tidak akan bisa keluar dari goanya, Minotaur tak akan bisa keluar dari Castle).

Bagaimana cara menggunakannya?

  • Battle Sistem melawan NPC hanya bisa digunakan untuk melawan 4 Beast NPC yang disebut di atas. Tidak bisa digunakan untuk melawan Beast yang lain. Dengan kata lain, hanya bisa digunakan untuk topik Role Play berlabel [ADVENTURE] dan [MISSION] kategori A dan S.

  • Yang akan menentukan dimulainya fight adalah Beast Master atau Game Master itu sendiri. Karakter tidak bisa memulai battle dengan NPC Beast, kecuali telah mendapat izin dari kedua staf di atas. Tidak akan ada Misi dan Adventure yang seru tanpa bertemu dengan hewan-hewan mitos Neverworld, bukan?

  • Post dari GM atau BM yang menandai dimulainya Battle tidak harus terletak di awal topik Role Play. Bisa di mana saja, bahkan menjelang berakhirnya Role Play pun bisa. Maka tetaplah waspada.



Bagaimana cara Game Master menentukan serangan?

  • Post pertama penanda dimulainya battle melawan NPC Beast dari Game Master bukan berupa paragraf Role Play. Hanya penanda saja. Anda akan melihat icon seperti ini: ; itulah icon yang artinya "Begin Fight".
  • Roll Begin Fight akan mengundi bagaimana nasib tim Anda di akhir pertarungan nanti. Ada 3 gambar icon yang akan muncul, tapi hanya 1 saja yang akan Anda lihat.
    - : Blue Cross; yang berarti tim Anda akan selamat, hidup, tanpa mendapat luka-luka berat. Jika Anda ingin menuliskan luka ringan pun tak masalah. Sedangkan bagi NPC Beast, dipersilakan untuk ditulis 'hanya menyadari keberadaan tapi tidak menyerang' atau dimunculkan untuk sekali serangan gertakan atau mengusir. Dalam hal ini, GM menyerahkan pada karakter untuk mengembangkan kreatifitasnya sendiri. Icon ini juga melambangkan kemenangan mulus.
    - : Red Cross; berarti tim Anda berakhir selamat, namun semua anggota tim akan menderita luka yang bervariasi (boleh ringan, boleh berat, boleh juga kalau ada yang pingsan, sekarat, atau koma). Icon ini juga menandakan bahwa NPC Beast harus muncul untuk menyerang tim Anda, bukan lagi menggertak atau mengusir. Anda bisa menang, tapi membutuhkan usaha keras.
    - : Skull; kematian memang tak terelakkan, tak akan ada yang tahu siapa yang akan mati, begitu pula di Neverworld. Ada dua macam ending Battle jika Anda mendapat icon ini, bergantung pada lokasi tempat Role Play Anda berlangsung. Jika Anda berada di The Great Castle, maka seluruh anggota tim Anda akan terbunuh. Tapi jika Anda tidak berada di The Great Castle, karakter yang post-nya tepat berada di bawah post Game Master inilah yang harus mati nantinya. NPC Beast tentu saja akan benar-benar muncul untuk menyerang dan Anda tak bisa menang darinya.

    Makanya, jika Anda ingin memulai Role Play berlabel [ADVENTURE] dan [MISSION], Anda harus benar-benar mempersiapkan diri untuk terbunuh. Karena yang menentukan terbunuhnya karakter Anda, bukanlah Game Master, melainkan undian. Game Master hanya menyediakan fasilitas undian, tidak memiliki hak untuk mengatur hasil undian.

    Kode yang digunakan adalah:
    Code:
    [roll="Begin Fight"==1]1[/roll]
  • Bukan hanya akhir battle yang ditentukan dalam post penanda pertarungan dari GM atau BM, tetapi juga jumlah post yang menentukan durasi battle. Nanti akan muncul angka dari 5 hingga 10. Durasi itu bukan merupakan durasi masing-masing karakter, melainkan durasi total dari jumlah karakter yang tergabung dalam tim Anda.
    Note: Battle dinyatakan selesai jika post sudah mencapai angka yang diundikan tadi. Misalkan Anda mendapatkan angka 5, maka NPC Beast akan mundur di post ke-enam. Dan perlu diketahui, yang menggerakkan mereka menyerang adalah karakter, bukan GM. Selama battle, GM atau BM hanya akan mengawasi, tidak turut menggerakkan NPC.

    Kode yang digunakan adalah:
    Code:
    [roll="Attack Roll"==1]1[/roll]
  • Anda diperbolehkan untuk melanjutkan Role Play Anda kembali seusai Battle.

~*~

Make something never existed.
Kembali Ke Atas Go down
http://neverworld.heavenforum.com
Alpha
Game Master
avatar

Jumlah posting : 245
Join date : 29.12.09

PostSubyek: Battle System   Wed Dec 30, 2009 7:54 pm

1. Kekerasan boleh dilakukan selama masih dalam tahap wajar. Misalnya, "Ia menebas pundak monster itu" TIDAK perlu sampai dijabarkan bentuk dan tampilan luka hasil tebasannya maupun rasa kegilaannya dalam menebas. Deskripsi pendarahan pun cukup dengan kata "berdarah" atau "mengalami pendarahan hebat", maksimal "darah menyebur keluar dari lukanya".

2. God modding diperbolehkan DENGAN BATASAN : dilarang mengatur pikiran dan ujaran karakter selain karakter Anda, dan hanya bisa dilakukan satu kali setiap 5 post dari karakter Anda (tidak termasuk post dari karakter lain) dalam SATU topik.

3. Penggunaan item berwujud potion hanya bisa dipakai 5 kali MAKSIMAL pada tiap satu topik battle. Sedangkan penggunaan equipment-item bisa dipakai 3 kali saja MAKSIMAL pada tiap satu topik battle.

4. Battle tidak bisa dihentikan kecuali oleh karakter yang terlibat di dalamnya, RP Master, Sub-Game Master, dan Game Master.

5. NPC atau karakter yang tidak memiliki player TIDAK boleh dilibatkan dalam battle.

6. Karakter yang sudah mati boleh bangkit kembali dalam wujud roh, TETAPI tidak bisa menggunakan kekuatannya yang pernah dia miliki ketika dia masih hidup. Tugasnya hanya membimbing temannya menuju kemenangan atau menyelamatkannya, TIDAK bisa menyerang, tapi bisa mendukung serangan. Namun begitu topik battle-nya selesai, karakter tersebut akan resmi mati dan tak akan bisa muncul di topik-topik battle maupun non-battle lainnya. Karakter yang mati, harap menambahkan label [PASSED AWAY] di akhir post-nya.
Bagaimana kelanjutan cerita karakter yang sudah mati tersebut? Karakter yang sudah mati akan dihilangkan keberadaannya dari Neverworld. Player yang memilikinya, dipersilahkan untuk membuat karakter baru jika berkehendak.

7. Karakter yang kehilangan kesadaran (pingsan atau karena terkena sihir) diperbolehkan untuk digerakkan karakter lain, dengan batasan TIDAK boleh mengatur kesadarannya. Karakter tersebut harus memberikan label [KNOCKED OUT] di akhir post-nya.



Demikian battle system yang berlaku di Neverworld. Perubahan bisa terjadi sewaktu-waktu, DENGAN pemberitahuan setelah perubahan itu ditambahkan.

Selamat bertempur.
Kembali Ke Atas Go down
http://neverworld.heavenforum.com
 
Battle System
Topik sebelumnya Topik selanjutnya Kembali Ke Atas 
Halaman 1 dari 1

Permissions in this forum:Anda tidak dapat menjawab topik
 :: Gate of Neverworld :: All About Neverworld-
Navigasi: